Category: дети

Category was added automatically. Read all entries about "дети".

Недоверие

прикрепляю это сверху

В связи с переходом в авральный режим по работе (да последние полгода вообще это так, к сожалению) почти не читаю френд-ленту. Если вам есть что рассказать мне или важен мой отклик на что-то, связанное с вами, в этот пост можно кидать ссылки. Ну, и мне всегда можно написать в личку куда-нибудь. Вы мне очень важны, друзья! Спасибо за понимание.
Уходящая в Арду

"День Независимости", персонажный отчет, ч.1

ЖЖ все еще кажется наиболее правильным местом для выкладывания отчетов с РИ. Кажется, я года четыре этого не делала, но вот МГ "Ярмарка тщеславия" сделала в прошлые выходные под Москвой первую часть своей пост-апокалиптической дилогии "Сердце бури" под названием "День Независимости", и собственное очень ценное мнение и не менее ценный ОБВМ просятся наружу.
Надо сказать, что заранее было известно, что на игре случится нечто сравнимое с апокалипсисом и что каждому из нас, как и на еврейском Исходе 2016 года, предстоит сыграть несколько ролей, потому что срок жизни персонажа будет составлять максимум шесть часов.
Collapse )
Продолжение следует
Уходящая в Арду

помогите нам разработать новую программу для ребят в детских домах

Друзья, мы в "Полдне" собираем реквизит для 6 новых игр, посвященных профилактике травли и социальной нетерпимости, работе с опасными трендами среди подростков. 350 сирот из 12 регионов РФ.
В новых игрых мы будем говорить с ребятами об опасных для жизни и здоровья увлечениях, типа зацеперства. А также о социальной нетерпимости — всех видах предубеждений, которые могут выливаться в конфликты и опасные ситуации.

Задачи новых игр:

1. профилактика рискованного поведения, формирование внутреннего локуса-контроля

2. формирование навыков позитивной самореализации вместо рискованного поведения

3. повышение уровня терпимости и формирование конструктивных отношений.

4. научить участников признавать право других жить согласно их мировоззрению

5. научить управлять собственными эмоциями, понимать и изменять свое поведение в конфликтных ситуациях

6. профилактика травли в Интернете: что делать, если травят тебя, как вести себя, если травят другого.

Мы будем очень благодарны, если вы расскажете о нашем сборе денежных средств своим знакомым и сами пожертвуете небольшую сумму денег. Можно также выбрать себе вознаграждение из наших лотов на planeta.ru!

https://planeta.ru/campaigns/thenoon_games

Уходящая в Арду

(no subject)

На полторы недели уехала поработать с талантливыми детьми в Сочи, где в бывшем олимпийском отеле, сделан образовательный детский центр "Сириус", конкурент "Артека", "Орленка" и "Океана". За окном вид на круглый олимпийский стадион, красиво подсвеченный в ночи, завтра первый рабочий день. Будем делать с детьми игру в рамках отдела Линейного счастья местного НИИ ЧАВО им. А. и Б. Стругацких, творчеству которых посвящена данная литературная смена.
В связи с тем, что тут у меня нет друзей, мало знакомых и есть одна только работа, может быть, смогу снова читать ЖЖ и даже успеть поготовиться к играм. Хоть бы-хоть бы!
сестра Агнесса

Исход, отчет-1

Я вернулась с "Исхода" и да, игра мне понравилась. Это была для меня именно что просто_ролевая_игра, но я получила ровно то, на что рассчитывала: прекрасные люди, невероятно красивый полигон, внимательные и милые мастера, хорошие игроки, знающие, зачем они здесь, сколько-то преодоления, взлетевшую модель взросления персонажа, историю народа и катарсис в конце.
Для справки, на игре были вот такие правила по внутреннему миру персонажа и правила по взрослению. Суть в том, что у тебя есть детские черты, черты характера всех твоих родичей из колена (например, колено Рувимово - независимые и упрямые, колено Нефалимово - трудолюбивые и глуповатые, колено Завулоново - домовитые и скупые), то, чему научили тебя в детстве родители и то, что характерно для твоего поколения. И вопрос от Бога, над которым ты размышляешь в течение жизни. Это обсуждалось до игры, тестировалось на КомКоне очень задорно и вызывало у меня интерес и недоумение до игры: много бумажек, много надо менять и вычеркивать из персонажа в процессе его короткой жизни, сложно запомнить - получится ли? Когда при этом играть в него?
На мой взгляд, получилось и помогло быстро сделать полноценного персонажа, определить его желания и цели, способ достижения этих целей и взгляд на мир.
Дальше будет отчет о каждом из четырех персонажей, где я попробую рассказать, как работала модель (и, конечно, преподнести всем свой БВМ).
Collapse )
Дальше было больше
Уходящая в Арду

ХИ-90. Как все начиналось...

Хочу рассказать вам, друзья, об одном очень хорошем проекте, "25 лет ХИ", который делает на данный момент Зиланткон при поддержке Вескона и секции толкинистики БлинКома под руководством Мори arelein - ребята собирают в единый архив воспоминаний участников самых первых Хоббитских игр - ХИ-90.

Originally posted by arelein at ХИ-90. Как все начиналось...
"Первая игра никогда не забудется, наверное, как и у каждого. Но на этой игре собрались люди, которые своей верой и любовью к миру ДжРР соткали ткань мира без особой подготовки, опыта и антуража. Это была возможность почувствовать себя там, за гранью обыденности в мире чистых линий."
(Екатерина Миргородская, Арвен)


"Первый раз многие (и я, конечно) ехали не на игру, а в Средиземье. И главной целью себе поставили не навредить ему. И были потому предельно деликатны и осторожны. И думаю, именно поэтому дуновение Средиземья на этой первой нашей игре ощущалось как никогда после, и Средиземье было близко. Несмотря на множество просчётов и нестыковок. И потому же, видимо, так часто игра шла поперёк мастерского замысла, но зато в совершенно толкиеновском ключе."
(Эльвира Байгильдеева, эльф из Раздола)


"В этом – в том, как мы играли – было очень большое волшебство – в хорошем смысле слова. На первой ХИ мы все играли в таком формате, и это выносило игру на какой-то совершенно иной уровень и смысл по сравнению с тем, как стали играть потом. Ты попадал в игру целиком, поскольку переносил туда всего себя, в этом было очень много искренности, самоотдачи и взаимопонимания."
(Екатерина Ливанова, Тетушка Бильбо)


"И фотографии с с тех ХИ остались только черно-белые. А в памяти оно все цветное, и не знаешь, то ли оно действительно так было, то ли память обманывает. Такое ощущение, что действительно, "мир тогда был молод, и солнце светило ярче, и все краски были чище". И игра была... наивная - попытка сыграть в действие "Властелина Колец". Никогда впоследствии игры по этому сюжету не удавались как надо. Эта - удалась. Кто знает, почему. Можно назвать много причин. Но... Потом было много игр. Эти - были Первыми. С большой буквы. И такими и остаются для тех, кто был там."
(Эльрин (Марина Авдонина), орк из Мордора)


Собственно, мы начали большой проект про историю Хоббитских игрищ. Мы точно будем продолжать его на Зилантконе, уже серией мероприятий. Но сейчас я хочу сказать не об этом.

Знаете, первые ХИшки и впрямь были особенными. Я, не бывшая там, могу понять это сейчас, разговаривая с мастерами и игроками, читая их воспоминания... Мне кажется, так в Средиземье слушали истории о Валиноре, о прекрасной утраченной Сказке. Со смутной тоской от того, что туда нельзя попасть, и со счастьем, от того, что вообще в мире это было.

Мы разговариваем с людьми, просим их рассказать, ответить на наши вопросы - и они откликаются. Они рассказывают так, будто игра была всего несколько дней назад. Это все очень живое и настоящее. И я очень не хочу, чтобы оно пропало. Мне, лично мне, очень важно сохранить как можно больше, чтобы и те, кто придут после, знали, что Сказка возможна. Что она может быть частью реальностью и какой она может быть.

Мы продолжаем проект. Я хочу собрать и обработать все, что нам рассказали, и выложить в Интернет. Ребята, это стоит хотя бы прочитать. Посмотреть фотографии и видео, потрогать сохранившиеся с игры вещи, увидеть рисунки по мотивам, полистать газету, издававшуюся к игре. Но главное - услышать голоса (пусть и в тексте) мастеров и игроков той самой игры.

И я очень надеюсь, что мне удастся поделиться своим ощущением и с другими. На Весконе, где мы делали первую встречу из задуманного проекта, по-моему, удалось.


"Правила первых игр были максимально просты. А мы просто жили." (Алексей Алликас, Денетор)


Cкачать Сэнта Серебро бесплатно на pleer.com


Надеюсь к лету немного освободить мозги от учебы и иметь возможность помочь ребятам.
ионика

Святое лето: жизнь Энни Джонсон

В "Синий единорог" приходили многие. Как-то оказался там байкер Барон. Он сидел молча около входа, а потом спросил Энни:
- А ты можешь про меня эпос написать?
- Чувак, я не пишу по заказу. И это должно быть что-то интересное, чтобы об этом написать... М-м... Вот, например, есть поэма о заднице Криса. Хочешь послушать? Видимо, нет. Ну и ладно.
- А если, допустим, я ... убью себя - это будет поводом написать обо мне?
Collapse )
окончание следует
мадемуазель Валентина

Об интеллигенции

Оригинал взят у makeeva в * * *
Все мы взрослые люди.
Умные, трезвые, взрослые люди.
Мы знаем – войны не будет,
Тюрьмы и сумы не будет.
Все это - просто истерика, серый шум
Пошлого, маразматичного, либерастичного криза.
Если захочешь отвлечься от мрачных дум –
Просто закрой свой фейсбук и выключи телевизор.

И тогда ты увидишь, что все на своих местах,
Все, как всегда, течет, и даже не пузырится.
Граждане со щитами и на щитах
Движутся вереницей.
Дети требуют хлеба и зрелищ. Пыль
Медленно оседает на подоконнике и паркете
В ожидании влажной тряпки. Все это – быль,
Реальность, данная в ощущениях, а не в каком-то там интернете…

Все мы взрослые люди. У нас дела,
Обязанности, привязанности, далеко идущие планы.
Можно слегка позакусывать удила
И постучать в виртуальные барабаны,
Но, говоря откровенно, времени - не вагон.
Хлеб наш насущный днесь не дается даром.
Поэтому тот, кто умен – тот выходит вон:
Некогда, право же, некогда мстить неразумным хазарам.

Как рассохшийся глобус, раскалывается на части
Голова.
В левое полушарие бьется война.
В правом – стирка, уборка, семейные вялотекущие страсти,
Бурнотекущие сопли, наступающая весна.
Накануне войны так неловко печь тортики с марципаном.
Кухонные часы бухают, как метроном.
Флаги над Севастополем, выстрелы над Майданом –
Славный пушной зверек поселился в мозгу больном.

Телефон говорит, что слишком уж, право слово,
Что ничего такогоу нас... всерьез
А в шестьдесят восьмом, – спрашиваю – такого?
Да, - говорит телефон – интересный вопрос…
Как индезит аккуратно белье полощет,
Внутренности полощет и плющит гортанный всхлип:
«Сможешь выйти на площадь, смеешь выйти на площадь?..»
Нет, не смогу. Не выйду. Дети. Работа. Грипп.

Все мы взрослые люди.
Умные, трезвые, взрослые люди.
Мы знаем – войны не будет,
И ничего такого – не будет.
Такое случалось раньше, возможно, случится потом –
Но не теперь, не при нас, не завтра.
А после нас, как сказано, хоть потоп.
После шести я не ем. Планирую завтрак.

Будильник на шесть утра.
Кофе, прогулка с собакой,
Еще раз кофе, зарядка, контрастный душ.
Офисное паренье по-над клоакой
Жарких страстей за жалкий, по сути, куш.
В метро по дороге домой почитаю чего попроще,
Вечером потащу ребенка к врачу…
Да, я, возможно, смогу и посмею – на площадь,
Но, Господи, как же я этого не хочу,
                                                               не хочу,
                                                                             не хочу…