Category: армия

Category was added automatically. Read all entries about "армия".

Недоверие

прикрепляю это сверху

В связи с переходом в авральный режим по работе (да последние полгода вообще это так, к сожалению) почти не читаю френд-ленту. Если вам есть что рассказать мне или важен мой отклик на что-то, связанное с вами, в этот пост можно кидать ссылки. Ну, и мне всегда можно написать в личку куда-нибудь. Вы мне очень важны, друзья! Спасибо за понимание.
ионика

Legion: Siberian Story-1

Итак, я уже четыре дня нахожусь в весьма приятном состоянии ОБВМа после чешской игры под названием "Legion: Siberian story", в которую я поиграла в Чехии в конце прошлой недели. В следующей серии постов я попробую обстоятельно рассказать об игре тем, кто об этом спрашивал. И да простят меня читатели за обилие англицизмов.
Collapse )
Продолжение следует
Уходящая в Арду

Похоже, мир кончается...

Итак, друзья, в моей жизни наступает эпоха парусов. Эсминец "Декабрист Якубович" отправляется на переплавку, посему мы с сестрой как остатки команды вынуждены покинуть его по воле владельца корабля.
Посты о том, что мы чобираемся делать дальше, мы напишем на днях. На этом месте мы пробудем еще три недели, а перед отъездом устроим праздник памяти всего того чудесного, что было здесь за эти три с половиной года.
Идеи и предложения приветствуются. Пока мне на память приходит только акция а-ля памятник "Стерегущему".
Я знала, что к этому все идет, еще с весны, но менее грустно от этого не становится.
Уходящая в Арду

Письма Восточного дозора. Рукопись третья

Финал игры оказался хорош логически, но для меня, получившей по стечению обстоятельств три завершающих парада, он был смазанным. Красиво вышло только с приходом из Минас-Эстель персонажей Ринглина, Тельвен и Ирры, которые принесли последние распоряжения погибшего Короля, и с разоблачением Руматы, который умело всех обманывал, сливая деньги армиям Мордора. Показалось, что Эру не до конца оставил Гондор, и что через тысячу лет утро все же наступит.
Спасибо за эту часть игры нашим игротехникам Ярославне yaree, Иррочке, Крайку krayk и Винтре, которые не дали мне слиться, Таннку tannku – за понимание и четкость, Фиделю akbars – за то, что был рядом, Илу Реброву – за конфликты и колоритность, Лильсле – за то, что мы вместе сделали все, что могли, чтобы у Гондора был наследник, Коленке – за то, что держала иерархию и ликвидировала мою тупку в роли глашатого, Гансу gans_miller - за то, что помогал разбираться в игре на макро-карте и не поддался унынию при выходе в новой роли, Ринглину ringlin – за прекрасный финал и надежду, за отсвет другой жизни, ведь мой персонаж остался жив после гибели короля и падения Минас-Эстель, и существование арфэдора службы Печати двора Форенис в целом было дальше очень похоже на засохшее Белое древо: у нее, отравившей своего мужа-предателя и потерявшей троих детей, не осталось никого и ничего. Лишь ранги, статусы и затаенная боль. Открыв сегодня утром свою карточку затемнения я поняла, что делала все четко по ней, хотя формально не нарушила своего девиза заботы о семье. Семья рассыпалась сама.

Итог игры: очень крутая идея с локацией Минас-Итиль, которая до последнего притворялась игровой, а на деле была игротехнической, очень крутая идея с тайной локацией Минас-Анор, которую я, как оказалось, сама же и возводила тря дня на строяке (и «клевые домики» даже по ночам меня преследовали!). Очень крутая идея с костюмеркой с прекрасной внимательной Рогнедой и офигенными костюмами: игрокам, выходящим второй ролью, было во что одеться и из чего выбирать. Очень крутая идея с письмами, которая, к сожалению, на меня не распространилась: за всю игру я получила только одно письмо – с первой почтой, пришедшей в Минас-Эстель. Сама я написала пять писем, еще через письма трех других игроков пыталась вызнать то, что мне было важно, и ни разу не получила ответа.
Что бы я изменила в игре, которая, как ни жалей, уже никогда не повторится: удлинила бы игру на сутки и оставила первую ночь и утро следующего дня для уныния и дозоров, в которых ничего не происходит, кроме вялых стычек с рассеянными группками орков – это бы запустило внутренние взаимодействия внутри крепости, на которые, как я слышала, многим игрокам, прожившим дольше меня, не хватило времени и сил в бесконечных вооруженных стычках. Заранее дала бы персонажам познакомиться внутри Минас-Эстель – для этого же. Сделала бы мертвятник как структуру более полным и внимательным к ушедшим персонажам, потому что в сами по себе Сказка и те, кто ей помогал, были молодцы без всяких претензий.

От «Писем Восточного дозора» в моей памяти останутся прекрасный полигон с полями, полными цветов, грибы, земляника и строяк, где мы так здорово работали с Залексом, Димычем, Крысой, Йолафом, Рамилом, Холмским, Хини, Леной и теми, кто приезжал на день-два. Сырые и потом – сухие дрова, наша казарма и выкопанные муравейники, клевые домики и 50 литров дождевой воды из тента и придумывание сказок про Бему-охотника и гордую невесту из племени эотеод. Контраст между столицей и крепостью, разница масштабов и отчаянье. Спасибо вам, Рута ruthana, Кирка valakirka и Йовин e_vin. Мне тяжело и грустно, но я не жалею, что поехала.
Уходящая в Арду

454-последняя порция

Сегодня недалеко от метро Пионерская проходил небольшой лучный турнирчик. Я ничего, разумеется, не выиграла, зато в третьем туре попала по качающемуся мешку-мишени. По этому случаю сообразила, что до сих пор не похвасталась тем, как мы с fonarick на прошлой неделе постфактум наснимали моего персонажа с "454-завтра была война"
354.49 КБ

Collapse )