?

Log in

No account? Create an account
I parmarie tolkindilwa
 
[Most Recent Entries] [Calendar View] [Friends]

Below are the 20 most recent journal entries recorded in heithell's LiveJournal:

[ << Previous 20 ]
Wednesday, January 25th, 2017
11:03 am
Sticky
прикрепляю это сверху
В связи с переходом в авральный режим по работе (да последние полгода вообще это так, к сожалению) почти не читаю френд-ленту. Если вам есть что рассказать мне или важен мой отклик на что-то, связанное с вами, в этот пост можно кидать ссылки. Ну, и мне всегда можно написать в личку куда-нибудь. Вы мне очень важны, друзья! Спасибо за понимание.
Wednesday, June 13th, 2018
3:30 pm
Originally posted by a_ledum. Reposted by heithell at 2018-06-13 15:30:00.

Осознала, что лет семь как не скачу с зеркалкой по лесам. Поэтому продаю:

Canon EOS 350d body + Tamron AF 18-200 mm f/ 3.5-6.3 (IF) Macro A14
https://prophotos.ru/devices/canon-eos-350d/spec - ТТХ тушки,
http://lens-club.ru/lenses/item/c_290 - объектива.

Хороший набор типа “моя первая зеркалка” или “попробовать, надо ли оно мне”.
Использовался много, но аккуратно. Аккумулятор заряд держит. Зарядное устройство и карта на 4Гб в комплекте. На объективе есть защитное стекло.
Хочу за них 9000р.


Canon EF 100 mm f/ 2.8 Macro USM
https://www.canon.ru/lenses/ef-100mm-f-2-8-macro-usm-lens/
20000р.


Canon EF 17-40 mm f/ 4 L USM
https://www.canon.ru/lenses/ef-17-40mm-f-4l-usm-lens/
25000р.
Friday, December 29th, 2017
11:42 pm
Итоги года в поездках, ч.1
Решила тут посчитать, где я побывала в этом году, который казался мне не дивно богат на поездки. По крайней мере, никуда далеко я не выбиралась. Получилось, вроде, не так уж и мало, хотя за работой этого не было заметно.
Итак, год я начала, вися на фонарном столбе на мосту над Гранд-каналом в Венеции, потому что только оттуда был виден праздничный салют. В целом же я провела неделю в этом городе вместе с tar_viniel в квартире на узеньких улочках в самом-самом сердце города.Collapse )
Wednesday, November 29th, 2017
2:07 pm
филологическое
Получила по одной рассылке хорошее письмо про пожелание "доброго времени суток". Не могу его не процитировать для всех не равнодушных к дурному стилю нынешних рабочих писем.

"Сочетание « доброго времени суток» неграмотно в принципе и невозможно как начало письма – в
частности.

Начнём со второго.

Этикет письма предусматривает три возможных начала:

Приветственное восклицание (Здравствуй! Привет!)
Прямое обращение (Мамочка! Дорогой друг! Милая моя Люсенька! Уважаемые коллеги!)
Констатация условий общения (Доброе утро! Добрый день! Добрый вечер!)
Возможны, разумеется, их сочетания (Мамочка, здравствуй!)


Если вы выбрали третий вариант, обратите внимание: именительный падеж. Добрый день.
Именно потому именительный, что мы констатируем факт, именуем условия, устанавливаем декорацию последующего общения.

При прощании мы скажем/напишем «Хорошего вечера! Приятных выходных! Спокойной ночи!». Это будут пожелания на будущее, и мы прибегнем к родительному падежу. Эти два падежа создают рамочную конструкцию коммуникативного акта. Начало - именительный, завершение – родительный. (Сравните: «Здравствуй!» в начале и «Будь здоров!» в конце общения. Поменяйте местами, почувствуйте разницу).

Кстати, начинать телефонное общение словами «Доброй ночи!» такая же нелепица.

А теперь во-первых: сочетание «доброго времени суток» неграмотно в принципе. Это грубая стилистическая ошибка. Словосочетание «время суток» – канцелярит, термин. Термин не имеет при себе качественного прилагательного.

- Какой сегодня день недели?
- Прекрасный!

Если вы рассчитывали на комический эффект, то цель достигнута. Если всерьёз, то это ошибка, которая свидетельствует о стилистической глухоте.

Чудесный килограмм яблок.

Почему в нашу речь ворвалось это «доброго времени суток»? Это победа мещанского жеманства.
Мещанство от стилистики.

Хорошего слога!

Ваша
Анна Валл"
Thursday, November 2nd, 2017
10:35 pm
Балтовня
Originally posted by var_r_r at Балтовня
Я люблю рассказывать о своих проектах, потому что они классные. Но в данном случае надо не только рассказать, но еще и попросить о помощи, а это чуть сложнее. Как будто ты сам не справляешься, и по этому поводу перекладываешь часть ответственности на общественность. Но это иллюзия, потому что нет беды и стыда в том, чтобы позвать других людей разделить дело, в которое ты веришь.

Кстати, будет здорово, если вы дочитаете пост до конца и точно решите, готовы ли. Ниже текст дает ответы на вопросы: «Что?», «Зачем?» и «Как?».

Многие из вас знают, что мы с командой проекта #Полдень и друзьями раз в году делаем бал для воспитанников детских домов. Для тех, кто осведомлен о сути нашей деятельности, это, наверное, звучит уже почти обыденно. Подумаешь, бал. Подумаешь, для подростков. Подумаешь, благотворительность.

Но знаете, как бы это не звучало, на самом деле сделать мероприятие, на котором 250 подростков в бесподобном зале Дома Пашкова исполняют бальные танцы – это не обыденно. Создать для других пространство, в котором жива и действует эстетика и этика, бесконечно ценная для многих из нас – это важно. А сделать на высоком уровне качества - в некоторых точках чертовски сложно.

В этот раз одной из таких точек является бюджет. В прошлом году помимо краудфандинга, нам помогли две крупных корпорации. В этом году звезды пока складываются не в нашу пользу, не смотря на все старания команды и щедрость тех, кто уже откликнулся на наш призыв.

Как можно помочь?
1. Самый простой способ – разместите репост этой записи. Два клика.
2. У многих пользователей соц. сетей ленты настроены так, что скрывают репосты. Поэтому авторский пост со ссылками поможем нам ощутимо сильнее.
3. А может быть, вы знаете крупного блоггера с большой аудиторией, который мог бы про нас написать?
4. Следующей ступенью является финансовая помощь. Для нее есть два канала:
Можно отправить SMS на короткий номер 7522. Образец: ПОЛДЕНЬ <пробел>СУММА (Например, «ПОЛДЕНЬ 100»);
Можно перевести деньги на Планете: https://planeta.ru/campaigns/thenoondance2017 Там еще и подарки есть разного происхождения.
И да, традиционно: нас правда поддержит любая сумма. 100 рублей – это 2 поездки на метро. А с другой стороны, например, литр сока для нашего буфета. Это я не к тому, что надо отдать нам последние средства и ходить пешком, а к тому, что копейка рубль бережет.
5. Если вы работаете в компании или вузе, сотрудники которого могли бы, по вашему мнению, поучаствовать в сборах средств на доброе дело, и вы готовы это запустить – мы готовы предоставить ящики для пожертвований, постеры с объявлением, драфты писем для рассылок, официальные письма на вашу организацию и т.п. Опыт показывает, что одна рассылка по корпоративным почтам приносит от 10 до 30 тысяч рублей. Пишите мне в личку, обсудим варианты.
6. А вдруг вы – представитель организации (компании или фонда), который может принимать решения о пожертвованиях или рекомендовать нас в качестве партнера на поле социальной ответственности? Давайте обсудим!

Подобная информация о бале есть на сайте: http://ball.thenoon.ru/
***
Я горячо разделяю мнение, что «так называемые чудеса надо делать своими руками». Вот мы делаем, как можем. Давайте делать вместе.

Ballet_A2_advert_3
Monday, July 31st, 2017
7:10 pm
Вернулась из двухнедельного отпуска, который я провела наполовину на "Штандарте", наполовину в родной археологической экспедиции. Если есть желающие прийти завтра после семи ко мне в гости на Садовую, 123 (почти угол с Фонтанкой уже), буду вам рассказывать про фрегат и новичковую жизнь на нем. Давно у меня никого в гостях не было. Напишите, если внезапность моя не мешает вам завтра прийти!
Tuesday, July 11th, 2017
4:39 pm
Субъективная сводка по итогам ТЭ
"Третью эпоху" провела в кустах и канавах, проваливаясь в грязь и лужи, под дождем в соснах и травах вокруг Мордора и под Роханом. Доигрывала своего персонажа с "Писем восточного дозора", полуроханскую деву на службе Гондора. Искала брата, пропавшего в Мордоре, и в этот раз выжила, хотя и была дважды ранена. Квест по поиску брата не удался: никаких его следов в игре мной обнаружено не было. Как я подозреваю, мастера вообще на него забили или потеряли инфу в процессе передачи сюжета из локации в локацию, т.к. мой персонаж не был именным, но в целом довольно глупо было ожидать, что на тысячнике случится иначе.
Игра, на мой взгляд, получилась хорошей. Мне очень понравились правила по Алой книге, которые позволяли каждому почувствовать себя толкиновским героем, понравилась расстановка локаций, примерно половина именного кастинга, орки, играющие даже на дороге, когда их никто не видит, антуражные и страшные Мордор и Дол Гулдур.
Правило, что пройти можно везде, где ты можешь пройти физически, кроме киперки, делало жизнь следопытов очень интересной, и мы получили бегания по бревнам, падания в ямы и продирания сквозь дебри сполна. Полигон, как и любой полигон в Подмосковье, на мой взгляд, ужасен из-за слишком густого подлеска, мрачных елок и грязи, которая развозится после первых же суток дождей. Мечтаю о нормальной игре по Толкину где-нибудь в Хибинах или на Карельском.
Ролеплея у меня практически не было, скорее - маневры, и это огорчает. Не то чтобы меня сильно выраливали "Лоссарнах-первый нах", в следопытском отряде в этом плане все было на высшем уровне, и уж точно куда лучше, чем, например, в Гондолине на ПЭ, где иногда все же приходилось одергивать некоторых игроков. Тем не менее, в отличие от ВЭ, которая стала для меня одной из лучших игр в жизни, или ПЭ, которая субъективно была просто очень хороша, ТЭ в личном зачете будет проходить просто как еще одна игра. Подозреваю, что в этом сезоне у меня все игры будут такими, т.к. вкладываться в игры у меня сейчас нет внутренних сил, а что посеешь, то и пожнешь.Впрочем, маневровая часть с разведками и засадами, к которой мы готовились год, оказалась, безусловно, хороша, и мы славим rrumil, который собрал прекрасно играющую команду, и cher_amina, которая шила, считала, закупала, пинала, вела конспекты сборов, систематизировала, делала доклады и бесконечно терпела раздолбайства остальных членов сборной команды.
Что радует: замкнула для себя логический круг. На "Конце эпохи" в 2007 (кажется) году я видела, как тонет Белерианд, на "Нуменоре" в 2012-том я видела, к чему катится история людей Запада, во второй роли спаслась с тонущего острова и основала, будучи сестрой Исильдура и Анариона, с ними Арнор и Гондор. На "ПС 2016" в роли жены Анариона продолжила историю с отстройкой Минас Анора, в котором перед этим уже успела пожить на "ПВД", и тогда же видела уход последнего короля Эарнура Второго на безнадеждную битву с Тьмой. Сейчас, на "ТЭ", я видела возвращение Короля. История завершена, и для меня это важно.

Лежание в канавах и бегание по кустам совершенно не способствует попаданию в объективы фотографов, но иногда мы ходили с армией, так что можно показать хотя бы вот такой кадр


ну, и вот орки выложили видео, по которому видно масштабы полигона,отличный Мордор и бои за Минас-Тирит в конце


В инстаграмме лежит прекрасная доигровая следопытская фотосессия от Мелли. Могу сказать, что на игре все примерно так и получилось.
Проект года прошел, в связи с чем я ощущаю некоторую опустошенность, но впереди, в августе, еще одна игра, где я играю, и одна, которую я мастерю.
Friday, June 30th, 2017
12:47 am

Всем, кто едет на "Осень Средиземья", желаю хорошей игры!

Wednesday, June 28th, 2017
10:46 pm
лирическое
Иногда выходишь из дома в дырявых джинсах и разноцветном балахоне и знаешь, что с тобой произойдет что-нибудь чудесное сегодня. И вот: в историческом центре Питера ты валяешься на куче скошенной влажной травы под голубым небом, видишь золотые закатные отсветы на домах вокруг сквера и понимаешь, что Святое лето всегда с тобой.


Friday, June 9th, 2017
11:52 pm
вдохновленное
Наконец-то, наконец-то прошел командный сбор такой, какими я их люблю: с живыми обсуждениями, в понятной компании, когда народ валяется на ковре, ест печеньки и говорит о Толкине. Очень давно мне этого не хватало. И очень давно, поняла я, мне не хватает гостей в моем новом доме в Коломне. Планирую устроить-таки новоселье в обозримом будущем и призвать на него друзей и знакомых.
Люблю своих друзей! Ну, это, впрочем, как всегда.
P.S. Кстати, я в конце августа играю Галадриэль на игре МГ "Остранна" про Эрегион eregion_2017, и к нам можно поехать эльфом. Гномом, впрочем, тоже можно, но не совсем к нам. Приходите!
Monday, May 29th, 2017
9:48 pm
Охота на Мессию, благодарности и размышления на тему
Надо сказать, что первые сутки игры мне почти не игралось. Очень нелепо ходить по полигону, который так легко преображается под любой нужный сеттинг (а я была тут на четырех играх за последние шесть лет) и видеть вокруг своих хороших знакомых в костюмах, сидящих в газебо, а не персонажей ветхозаветной Иудеи. За первые сутки я едва могу набрать три часа игровых моментов, которые не исчерпывались бы функционалом. В основном, связаны эти моменты были с игрой в родительской семье, за что спасибо большое azraphel_, rovenion, Харли и Стефану, и в собственном доме, где можно было всегда обратиться к деверю моему valakirka, не связанному функционалом синедриона и Храма. И стало мне от этого грустно, и пошла я к мастерам и возрыдала им. И сказала мне мастера: видим мы боль твою, понимаем ее и решить хотим проблему твою. Возьми мозг свой, собери его и ответь нам, как помочь тебе? И собрала я мозг свой и сказала, что думается мне, что контекст игровой нашим сообществом не наигран еще, и что сложно нам верить и глубоко играть в то, что плохо мы знаем и что нам из своего европоцентричного христианского бэкграунда очень сложно понять и что поэтому кажется мне, что это толчок передо мной, плавающий по поверхности ветхозаветных текстов, а не мудрый толкователь торы, готовый открыть тайны мироздания и замыслов Господа нашего. И велели мне мастера отправиться спать, а утром пойти в пустыню и слушать глас, который явится мне там, и следовать ему. И сделала так я, и увидела после, что это хорошо.

Спасибо милым a_ledum, var_r_r, ars_vivendi_888, homo_liberus и Джессу
за то, что не дали слиться с полигона и вселили в меня веру, что я не разучилась играть в РИ и что я не говноигрок. И это хорошо.
Collapse )
Из милоты:
- удалось выгулять части костюмов с "Исхода", нижнее платье с ПС-2006 и плащ с ПС-2016;
- было много красивых еврейских женщин и всякого золота-золота. Прекрасны были дома Гамлиэля и Шауля бар Толомая;
- спели "По пустыне мы идем, жив Господь-жив Господь" на Песах в доме Анны;
- поели говядины, повозжигали свечи и благовония, погоняли скот;
- впервые плюнула другому игроку в лицо в игре по-настоящему, и игрок доволен! Слава крутым игрокам, с которыми можно делать это!
Из тех, кто не упомянут в тексте отчета, поблагодарить еще хочется милую nel_lj за красоту образа и утешение Марфы за считанные минуты до казни, bronweg и Теодора за умные речи, которые создавали параллельный христианский контекст, tailami за красавицу-племянницу, вовремя вернувшуюся в дом, artemka_ за милоту и разговоры "как женщина с женщиной" и за то, что стала отличной парой дорогому моему сердцу Хаму valakirka, norren_fon_alvi за мудрые речи и особенно - за то, что признал свою ошибку по поводу жребия моего брата Натаниэля, иначе не пришла бы я к Господу обратно, верно тебе говорю. Брату Натаниэлю спасибо за то, что не дал Марфе быть теплохладной. Обеим моим игровым семьям я уже сказала все после игры и в семейных чатах, но давно у меня не было таких крутых семейных связей и такой комфортной игры в обоих родных домах, спасибо вам большое! dvanoltri, ты прелесть!
1:13 pm
Охота на Мессию, отчет биографический
Побывала на игре ohota_na_messiy, сыграла саддукейскую жену в Ершалаиме 32 г н.э. Что со мной было из знакового:
- искала учителя, за которым хотела бы пойти, и не нашла,
- поддалась голосу искусителя kvint_terciy и (вместе с товарищами, имена которых так и не выдала) вызывала в пентаграмме ангела Смерти Азраила,
- говорила с демонами в пустыне и поверила, что Бог хочет от иудеев действия ("Я могу вложить в душу твою искру, но раздуть ее в пламя на дровах любви и гнева ты должна сама. Иди и найди тех, кого надо возжечь"). Поверила, что брат мой Натаниэль, восставший из мертвых и призывающий к войне с римлянами, пророк Божий;
- отреклась от отца своего, председателя (наси) Синедриона Шауля бар Толомая rovenion за то, что он признал своего сына лжепророком и осудил его на смерть. Плюнуть другому игроку в лицо по-настоящему - achievement unlocked!;
- взывала к народу, вопрошая: "И что, иудеи, вы просто так разойдетесь теперь по своим домам и продолжите жить под пятой нечестивцев, попирающих землю Обетованную? посыпала голову пеплом и утратила разум;
- имела душераздирающие разговоры с мужем, который (в отличие от отца своего Анны akbars и брата своего Йонатана) был честным священником и страдал, что жена его отпала от Господа;
- пришла в Синедрион и сама обвиняла себя в богохульстве и вероотступничестве;
- сидела в темнице, где была избита одним легионером (lisey_m), накормлена другим, и изнасилована своим бывшим женихом (о, какой это был гнусный и непробиваемо гадкий тип! особенно веселило то, что изнасилований на игре нет, но все поняли, что замес крутой, и да - играем!), покатившимся по наклонной после того, как отец ему отказал;
- в последний момент имела просветляющий и вселяющий надежду разговор с Йехудой из Галилеи jolaf и приняла крещение;
- умерла на кресте за преступление против величия Рима (убийство римского легионера arkthur_kl по указанию ангела Азраила в ночи на площади), в последний момент была из милости ("она слишком красива, чтобы мучаться!") заколота другим римским легионером arkthur_kl (вот оно, настоящее алаверды!) и похоронена в семейной пещере. Супруг, говорят, рвал на себе одежду и страдал сильно.
Насильника в итоге осудили и побили камнями ("Прелюбодей, смерть тебе!"), а легионер, при котором Йехуда Марфу крестил, дал ему в лицо за то, что тот не сделал для нее самого главного - не облегчил ее страданий на кресте "и за тебя это сделал я".

Классная история получилась в итоге! хотя в тюрьме и на кресте в сумерках в одном нижнем платье было холодно, а голова ужасно чесалась от всего того праха, которым я себя осыпала. Жив Господь!
photo_2017-05-29_13-07-41
Monday, May 15th, 2017
1:18 am
На полторы недели уехала поработать с талантливыми детьми в Сочи, где в бывшем олимпийском отеле, сделан образовательный детский центр "Сириус", конкурент "Артека", "Орленка" и "Океана". За окном вид на круглый олимпийский стадион, красиво подсвеченный в ночи, завтра первый рабочий день. Будем делать с детьми игру в рамках отдела Линейного счастья местного НИИ ЧАВО им. А. и Б. Стругацких, творчеству которых посвящена данная литературная смена.
В связи с тем, что тут у меня нет друзей, мало знакомых и есть одна только работа, может быть, смогу снова читать ЖЖ и даже успеть поготовиться к играм. Хоть бы-хоть бы!
Saturday, April 22nd, 2017
12:48 am
текущее
Живу в авральном режиме, сейчас идет рабочая конференция по игропрактике и работе с детдомовскими детьми, главные орги которой я и shiko_1st. Последние дни перед конфой стала плохо спать, и это не потому, что мне кажется, что я что-то не доделала, а потому что много неприятного внешнего давления. Впервые с пятнадцати, что ли, лет, у меня сегодня пошла кровь из носа. Ну и ну.
Monday, April 10th, 2017
11:56 pm
Сегодня восхитительная луна и не менее чудесный ветер. Мне кажется, такой запах в ветре я последний раз ощущала в декабре пятнадцатого года на Кубе. Хочется оторваться отземли и, как одна девочка из Макондо, вознестись куда-нибудь. Желательно - над морем.
Sunday, March 26th, 2017
9:15 am
Момент рефлексии
Всегда стыдно за себя перед бабушками-бездомными. Вот сегодня встретила снова такую на вокзале. Опрятно одетая старушка возилась с кипятильником около розетки в туалете Ленинградского вокзала. Помимо кипятильника и кружки у старушки была еще кастрюлька, что-то напоминающее термос, котомка, сто полиэтиленовых пакетиков и туго набитая сумка. Вела себя старушка деловито и собранно. Видимо, не впервые она так проводит утро. И вот смотришь ты на себя в зеркало, видишь там то, что видишь, и думаешь: вот почему старушке досталась такая жизнь под конец, а ты вынужден таким, как она сдавать одежду в контейнеры на улицах только из-за того, что тебя работа обязывает быть прилично-офисно одетым?
Tuesday, March 21st, 2017
12:50 am
КомКон
Прекрасно съездила на Комкон. Выпили три вида Сойеронастоек, моделируя перемещение между локациями на нашей ролевой игре anthropographia, возожгли ролевую ракету, помирились с leotsarev, поговорили про платформу для соединения различных ролевых инициатив, прорадикализировались у shaggy, задорно позарубались на семинаре про ведение партизанской войны у rrumil, прекрасно сыграли в нордик(!) кабинетку по Исходу нолдор от ringl.
Мало спали, в меру ели и пили, звали всех на свою игру, общались про "Охоту на мессию" и "Эрегион". Очень рада была видеть всех дорогих друзей. Сосны на фоне голубого неба из мансардного окна первого корпуса, где жила любимая a_ledum, до сих пор стоят перед глазами. С нетерпением жду видео с мероприятий, на которые я не успела в силу их запараллеленности: вот, например, был круглый стол по увяданию в Арде от taurelven и рассказ от Милены о том, как она делала "БлокАду"... Большое спасибо дяде Славе rojkov за то, что он занимается съемкой, обработкой и выкладыванием ролевого знания! И спасибо var_r_r, Кроллику и всем остальным оргам РИ-блока: очень в этот раз было интересно и содержательно.
Wednesday, March 15th, 2017
1:55 am
мини-приключение для радости жизни
К слову о педагогике: иду это я вечером по Садовой улице в своей прекрасной шапке волка, и останавливают меня менты со словами: "Девушка! У вас такая шапка клевая! Побудьте у нас понятой?.." Ну, нет, думаю я: в прошлый раз, когда при мне наркоту изымали у наркоманки, меня потом еще три раза в ментуру вызывали! "Нет, - говорят они, - тут все просто: мы мобильный телефон в счет уплаты алиментов у нерадивой матери изымаем." "А и ладно, - подумала я, - что-то с лета я в ментуре-то не была, непорядок какой-то!" - и согласлись. И что вы думаете? Оказалось, что десятилетний ребенок этой женщины (кстати, она моя ровесница) содержится в одном из учреждений, с которыми мы работаем.
А еще можно теперь говорить, что меня задержали менты за шапку!
Sunday, March 5th, 2017
5:24 pm
Мне сегодня на работе сделали отличный комплимент: сказали, что я блистательно демонстрирую доброжелательный интерес к детям. Очень круто мне от этого!
Friday, March 3rd, 2017
2:07 am
Legion: Siberian Story-2
Итак, продолжаю рассказывать о чешской международной игре про чехословацкий корпус в Сибири в декабре 1918 года.
Collapse )
Игра идет нон-стопом с полудня пятницы до ночи с субботу на воскр, полтора суток, и, как я уже говорила, состоит из переходов и стоянок. Маршрут в каждом прогоне один и тот же, около 25 км в основном по лесу и полям, к ночи вы оказываетесь в деревне с населением в 21 человек и ночуете в монастыре. Идти не слишком сложно и довольно красиво, но порой скользко и мокро (это, понятно, зависит от погодных условий в конкретный момент), а питерцу непривычны постоянные холмы. И, поскольку неделя молчания, объявленная мастерами, уже прошла, тут наступает момент для фотографий
TOS_5446
девушка впереди - один из играющих мастеров. Впрочем, они не всегда шли впереди, т.к. по игре еще была семья местных, которые шарились вокруг дороги и как бы разведывали. Поскольку разведка отыгрывалась тем, что они находились в пределах видимости первых идущих, это был скорее авангард. Впрочем, в условиях игры с игротехами это было скорее нужно для атмосферы.
Холмики
TOS_7249

На марше с нами случались перестрелки с reds aka bolsheviks, что выглядело невероятно круто. И да - настоящие пострелушки боевым персонажам были обеспечены.
TOS_5505
TOS_6300
Иногда bolsheviks выглядят несколько странно и ведут себя противоречиво, но в этой игре они почти однозначно враги.
TOS_7020
Когда враги нападают, наши обороняются.
TOS_7009
TOS_6805

Когда кого-то ранят, применяется искусственная кровища. Да, повязки поверх одежды, потому что идея их в том, чтобы показать БОЛЬ и СТРАДАНИЯ на войне. В среднем качество отыгрыша у раненых было выше, чем я привыкла. С другой стороны, это можно объяснить тем, что среди чужих, да еще приехавши на игру в другую страну, все стараются показать себя с лучшей стороны...
TOS_6887
TOS_6863
В темноте передвижения продолжаются, боевые взаимодействия тоже.
TOS_5838
Раненый вылечивается из тяжрана за два перехода из легкого ранения - за один переход. При этом чехи свято уверены, что время в их игре идет в режиме 1:1.
Локации по пути встречаются разные: застава главы местных бандитов, кабак, телеграф, дача (!) князя, железнодорожное депо, уже упомянутый монастырь
TOS_6257.
Неигровухи я не видела, но, может статься, опять же стимулов к ней не было благодаря тому, что почти никто не играл в связках со своими компатриотами, даже если таковые в игре были.
К слову о монастыре - приходится признать, что в религию мы играть умеем и любим, а встречавшиеся мне пока европейцы - не очень. В том смысле, что православные персонажи крестились как попало, в целом в игре больше всех крестилась я, хотя персонаж мой делал это только в ситуациях, когда видел церковь или когда случалось что-то аховое (ну, возлюбленного перед надвигающейся опасностью, опять же, как не перекрестить). Красивые моменты, связанные с верой, впрочем, все равно были. Например
TOS_6245
TOS_6217
Но разок мне пришлось высокомерно объяснять кому-то, почему это мадам Драганова не сняла шапку при входе в церковь. Монолог вышел в духе того, что если господа католики забыли, что они все еще находятся на русской земле и что здесь бога принято чтить, то я еще не забыла, и я бы советовала всем женщинам покрыть головы, не говоря уже о том, что неплохо бы хотя бы креститься научиться справа налево. Католикам, игравшим католиков, понятно, было проще.
Хитов нет, но у всех персонажей есть цифра, которая указывает им, что с ними происходит в случае, если они принимают участие в перестрелке и оказываются на линии огня. Цифра может быть от 1 до 4, что означает тяжесть ранения, и меняется в зависимости от этапа игры. В целом мастерами рассчитан баланс так, чтобы в определенных местах отряд нес больше потерь, чем в других, и чтобы некомбатанты, которые лезут под пули, получали за это в живот. Умереть на игре можно только во второй половине, и для этого у тебя есть несколько возможностей: дуэль, самоубийство, смерть в бою (иногда вместо цифры в твоем игровом дневнике, о котором я расскажу позже, стоит знак вопроса. Это значит - ты сам решаешь, что с тобой происходит на данном этапе игры).

В целом игру я бы охарактеризовала как супер жесткосюжетную, но жесткосюжетность эта иного рода, чем привычная нам. Продолжение следует.
[ << Previous 20 ]
About LiveJournal.com